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Freitag, 29. Juli 2016

Pug Life: Turbo Pug, Super Mega Neo Pug, und Super Space Pug

Guten Abend, ihr da draußen!

Es ist jetzt mitten im Sommer und wer hat da denn nichts Besseres zu tun als fleißig Videospiele zu spielen und darüber zu schreiben? Genau, ich! Und einige von euch sicher auch. Der heutige Artikel befasst sich nicht nur mit einem Spiel, sondern gleich mit drei. Diese können auf Steam einzeln oder im Pug Life Bundle erworben werden. Da sie alle ähnlich aufgebaut sind, wollte ich nicht über jedes einzelne Spiel einen eigenen Artikel verfassen, aber ich hätte es auch schade gefunden, nur ein Spiel davon vorzustellen. Hier also das heutige Dreierpaket:

1. Turbo Pug

Quelle: http://store.steampowered.com/app/418070/Turbo_Pug/?l=german
In diesem Spiel ist man ein kleiner Mops, der im sidescrolling-Stil nach rechts läuft. Man drückt die Leertaste und lässt ihn damit springen, um Hindernisse zu überwinden. Es geht endlos weiter und wird immer schwieriger. Bei Start eines neuen Spiels wird zufällig zwischen zwei Hintergrundmelodien gewählt, welche nachdem Tod gewechselt werden - es gibt nämlich nur eine Stage. Während des Rennens, kann man Mops-Münzen (Pug-Coins) einsammeln, mit denen dann automatisch neue Skins freigeschaltet werden. So kann man beispielsweise später auch als Katze oder als Super-Pug spielen.

2. Super Mega Neo Pug

Quelle: http://store.steampowered.com/app/469730/Super_Mega_Neo_Pug/?l=german
Die "Fortsetzung" beziehungsweise erweiterte Variante von Turbo Pug. Nun muss man nicht mehr durch die Gegend hüpfen, sondern fliegt. Wenn man den Boden oder eines der Hindernisse berührt, verliert man. Von Zeit zu Zeit erscheint ein Boss, dem man lange genug ausweichen muss, um weiterzukommen. Es gibt mehr Stages als im Spiel davor, so zum Beispiel eine Wüstenstage, eine Schneelandschaft, eine Berglandschaft und einige andere. In jeder Stage kann man eine besondere Kugel einsammeln. Diese ist ein Collectable. Es gibt noch mehr andere Kugeln, welche aber zufällig auf den Stages auftauchen.
Übrigens: Als das Spiel neu herauskam, wurde der Spieler, der bis zu einem bestimmten Datum den höchsten Score erzielte, von den Publishern mit einem Steam-Spiel mit bis zu 60 Dollar Wert belohnt.

3. Super Space Pug

Quelle: http://store.steampowered.com/app/466840/Super_Space_Pug/?l=german
Von den Machern der beiden anderen Spiele kommt auch Super Space Pug. Dieses Spiel habe ich persönlich noch nicht wirklich viel gespielt. Es ist ähnlich wie Super Mega Neo Pug, aber die Steuerung ist nicht ganz so gut. Es spielt hauptsächlich im Weltraum. Mehr kann ich leider nicht dazu sagen, weil ich - wie gesagt - das Spiel noch nicht so lange habe und es dementsprechend auch noch nicht so viel spielen konnte.

Alles in allem kann ich sagen, dass ich die Pug-Spiele eigentlich recht gut finde, sie aber nur als Gelegenheitsspiele nutze. Länger als eine Viertel Stunde am Stück halte ich nicht wirklich durch. Man kann sie eben nicht mit The Elder Scrolls V: Skyrim vergleichen, sondern eher mit Minesweeper oder Super Crate Box. Trotzdem sind die Spiele spaßig!

Spielt ihr gerne Gelegenheitsspiele oder lieber längere, fesselnde Spiele?

- Neviadarya

Freitag, 22. Juli 2016

Review: Pokémon X

Hallöchen, ihr da draußen!

Vor einiger Zeit habe ich mal ein Review zu Pokémon X geschrieben. Ich dachte, dass es thematisch gut in diesen Blog passt und wollte es gerne mit euch teilen:

Quelle: https://www.usgamer.net/articles/pokemon-x-and-y-guide
Pokémon X gehört genau wie Pokémon Y zur 6. Generation der Pokémon-Reihe. Neben weiteren, neuen Pokémon kommen auch neue Funktionen dazu. Unter anderem kann man nun Teile des Spiels in 3D spielen und diagonal gehen, da die Bewegungen vom Schiebepad des Nintendo 3DS gesteuert werden. Endlich kann man sich auch auf Bänke und Betten setzen. Außerdem wird ein ganz neuer Pokémon-Typ eingeführt: Fee. Feen-Pokémon sind bei Angriffen effektiv auf Kampf, Drache und Unlicht. Nicht effektiv sind sie dagegen bei Gift, Stahl und Feuer. Bei der Verteidigung sind sie effektiv gegen Gift und Stahl, allerdings nicht sehr effektiv bei Kampf und Käfer. Typ Fee wurde auf einige bestehende Pokémon angewandt (z.B. Pummeluff oder Xerneas, das legendäre Pokémon in X), aber dazu passend gibt es auch einige neue Pokémon und eine neue Entwicklung von Evoli, das Feelinara. Um Evoli zu einem Feelinara entwickeln zu lassen, braucht es bei einem Level-up mindestens zwei Herzen in PokéMonAmi (dazu später mehr) und eine erlernte Feen-Attacke. Auch gibt es jetzt Mega-Evolutionen, die man im Kampf aktivieren kann, wenn man den Mega-Ring besitzt und das Pokémon den entsprechenden Mega-Stein im Kampf hält (dessen Itemname endet auf –nit, so ist der Stein von Rexblisar z.B. das Rexblisarnit). Pro Kampf kann man auch nur eine Mega-Evolution stattfinden lassen. Durch die Mega-Evolution verändern sich die Werte des Pokémons (größtenteils verbessern sie sich) und es kann zu einer Typ-Änderung führen. Nach dem Kampf verwandelt das Pokémon wieder zu seiner ursprünglichen Form vor der Mega-Evolution und alle Änderungen wurden rückgängig gemacht. Die Mega-Steine und den Mega-Ring kann man beliebig oft einsetzen.

Man kann nun auch seinen Charakter anpassen. Zu Anfang wählt man dann sein Geschlecht und eines der drei vorgegebenen Modelle (hauptsächlich wegen der Hautfarbe, da man den Rest später anpassen kann). Nun gibt es Friseure um die Frisur und Haarfarbe zu ändern, Boutiquen um die Klamotten zu ändern (Kategorien: Hüte, Accesoirs, Oberteile, Hosen/Röcke, Socken/Strumpfhosen etc., Taschen, Schuhe und (nur für Mädchen) auch Kleider) und später im Spiel bekommt man dann noch Kontaktlinsen um auch die Augenfarbe anzupassen. Man kann in Illumina City, der Hauptstadt der Kalos-Region, übrigens auch die Frisur von seinem Coiffwaff verändern lassen. Außerdem wurden O-Kräfte eingeführt, die man bei einer Direktverbindung mit einem anderen Pokémon-Spieler auf diesen bzw. sich selbst wirken lassen kann. Diese erhöhen beispielsweise einige Statuswerte für einige Minuten. Man kann nun übrigens auch auf einigen Pokémon reiten, allerdings nur in begrenzten Gebieten und bestimmten Routen. Zwei weitere Neuheiten sind das Supertraining und das bereits erwähnte PokéMonAmi. Das Supertraining ist eine Funktion, mit der man die Statuswerte seines Pokémons trainieren kann, damit es stärker wird. Außerdem gibt es die Möglichkeit durch das Supertraining einige Items zu erhalten. PokéMonAmi ist etwas komplizierter. Zu der regulären Zuneigung gibt es nun auch noch die Zuneigung in PokéMonAmi. Diese wird in Herzen angezeigt (maximal 5) und man erhält diese, in dem man mit seinem Pokémon (u.a. Minispiele) spielt, es streichelt (z.B. auch nach einem Kampf) oder es mit Pofflés füttert. Wenn man gerade nicht mit seinem Pokémon spielt, wird es als kleines Icon auf dem unteren Bildschirm in seinem Pokéball, den man übrigens auch dekorieren kann, angezeigt (wenn man sich nicht im Kampf befindet). Die Zuneigung in PokéMonAmi führt dazu, dass das Pokémon im Kampf öfter ausweicht, mehr Volltreffer landet, von selber die Paralyse überwindet und z.T. auf mit wenigen HP überlebt, wenn es eigentlich hätte ohnmächtig werden müssen.

Nun noch etwas zum Materialistischen: Das Spiel wird in der typischen 3DS-Spielhülle geliefert (ähnliche wie die Hülle von regulären Nintendo DS-Spielen, nur etwas dünner). Dabei liegen noch einige Werbe-Prospekte für Nintendo Produkte, der Nintendo Club-Code und eine kleine Pappanleitung, die ganz Grundsätzliches erklärt und darauf hinweist, dass man die komplette Anleitung auf dem Spielmodul findet. Wenn man das Spiel startet, muss man erst einmal ein kleines System-Update durchführen (zumindest musste ich das).

Da dies hier ja eigentlich ein Review sein soll, muss ich natürlich auch noch meine eigene Meinung einbringen. Das Spiel ist eine wirklich gelungene Fortsetzung der vorrangegangenen Pokémon-Spiele. Es lohnt sich wirklich, es zu kaufen und zu spielen, da man immer wieder etwas Neues findet. Die neuen Funktionen sind alle sehr nützlich, es gibt keine Änderungen zu den Vorgängern, die sich als schlecht oder unbrauchbar erweisen. Ich bin sehr angetan von dem Spiel und habe bestimmt schon 50 Stunden Spielzeit hinter mir (und bisher hab ich nur sieben der acht Orden, da ich mich eher auf das Pokémon-Fangen konzentriert habe). Einen Vergleich zu Pokémon Y kann ich nur dahingehend ziehen, dass ein Freund von mir Pokémon Y hat. Die Spiele machen beide gleich viel Spaß (klar, eigentlich sind es ja auch die gleichen Spiele) und es ist interessant zu schauen, welches Pokémon in der einen oder in der anderen Version zu fangen ist. Diese werden dann gefangen und getauscht. Persönlich gefällt mir übrigens das Legendary aus Pokémon X besser, meinem Kumpel das Legendary aus Pokémon Y. Gut, dass ich X und er Y hat.

Was haltet ihr von den Pokémon Spielen? Und was ist mit Pokémon Go? Hinterlasst doch einen Kommentar!

- Neviadarya

Freitag, 15. Juli 2016

Im Sammelrausch mit Amiibos und Amiibo-Karten

Guten Tag, liebe Leser,

heute mal nicht etwas über Spiele an sich, sondern über Spielzubehör - Amiibos um genau zu sein. Und um noch genauer zu sein, müsste ich eigentlich amiibos, als mit kleinem 'a' schreiben, aber dies missfällt meinem Rechtschreibgefühl, also bleibe ich einfach bei Amiibos mit großem 'A'.

Quelle: www.gamespot.com/articles/best-selling-amiibo-revealed/1100-6425344/

Was ein Amiibo ist, wissen die meisten von euch ja sicher schon. Für diejenigen, die es noch nicht wissen: Amiibos sind kleine Figuren, die von Nintendo zu diversen Spielecharakteren herausgebracht wurden und werden. Man kann sie sammeln, tauschen und überall mithinnehmen. So zumindest der Gedanke dahinter. Wenn man Amiibos trainiert, sollte man sie auch an Wettkämpfen teilnehmen lassen können und vieles mehr!

Und was soll ich jetzt tatsächlich mit diesen Dingern anfangen? Man kann "mit diesen Dingern" beispielsweise in Super Smash Bros. trainieren oder mit ihnen Zusatzinhalte freischalten. In Yoshi's Woolly World können neue Yoshi Skins durch das Einlesen von Amiibos freigeschaltet werden, während in Hyrule Warriors die Figuren neue Waffen und tägliche Belohnungen ergeben. Und in The Legend of Zelda: Twilight Princess HD kann der Wolf Link Amiibo sogar die Schattenhöhle freischalten, in welcher man eine größere Rubintasche für Link erspielen kann. In Animal Crossing: Amiibo Festival muss man mindestens einen Animal Crossing-verwandten Amiibo verwenden, um das Spiel überhaupt spielen zu können.

Welche Amiibos gibt es? Es gibt inzwischen schon Figuren zu diversen Serien, vorne weg hauptsächlich Super Mario Charaktere, aber auch einige Zelda-Persönlichkeiten und viele andere, wie beispielsweise Fire Emblem, Kirby oder Splatoon. Eine Gesamtübersicht findet ihr hier.

Wie kann ich die Figuren verwenden? Amiibos kann man auf verschiedene Arten einlesen und beschreiben. Das Wii U Gamepad hat unten links eine Fläche für Amiibos (dort wo das Rechteck zu sehen ist). Der New 3DS hat im unteren Bildschirm eine Lese- / Schreibfläche eingebaut und für den alten 3DS gibt es ein NFC-Lese-/ und Schreibgerät. Dieses muss man extra erwerben, es gibt es aber auch als Bundle, beispielsweise mit Animal Crossing: Happy Home Designer.

Quelle: jpgames.de/2016/06/neue-amiibo-figuren-zu-zelda-breath-of-the-wild/
Welche Amiibos hast du denn? Ich persönlich habe die gesamte Animal Crossing Serie vollständig, inklusive des Villager Amiibos für Smash Bros. - damit kann man nämlich in Animal Crossing: Happy Home Designer eine kleine Statue freischalten. Dann habe ich noch den grünen und den pinken Wollyoshi, sowie die gesamten The Legend of Zelda Amiibos (also Link, Toon Link, Zelda, Shiek, Ganondorf und den Wolflink). Ich freue mich schon auf Ende diesen Jahres bis spätestens März 2017, da kommen die drei neuen Zelda-Amiibofiguren heraus, die dann zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild gehören werden. Außerdem sammle ich noch Amiibo-Karten, bei denen die Vollständigkeit aber noch zu wünschen übrig lässt.

Im Titel ist die Rede von Amiibo-Karten und du hast sie eben auch wieder erwähnt. Was ist das denn jetzt schon wieder? Amiibo-Karten gibt es bisher nur speziell für Animal Crossing. Diese können in Happy Home Designer für den 3DS und in Amiibo Festival für die Wii U verwendet werden, um dort mit den darauf abgebildeten Bewohnern zu interagieren. Für Happy Home Designer kann man alternativ auch Amiibo-Figuren einlesen. Die Karten gibt es in vier Serien á 100 Karten. Man kauft kleine Booster-Packungen mit drei zufälligen Karten, nach Serien sortiert. Eine der drei Karten glitzert und kommt häufiger vor, denn 18 der 100 Karten pro Serie zeigen einen besonderen Bewohner, also beispielsweise Melinda oder Tom Nook. Die anderen Karten gehören zu ganz normalen Bewohnern. Passend zu den Karten gibt es noch vier Sammelalben, jeweils in der Farbe der entsprechenden Serie.
Und in Japan gibt es bisher zwei exklusive Varianten von Amiibo-Karten: Eine besondere K.K.-Karte und eine besondere Melinda-Karte. Außerdem gibt es Variationen der Harry und Wuff Karten, weil diese für die nicht-japanischen Regionen "zensiert" wurden - dies könnt ihr hier zu Harry und hier zu Wuff begutachten (einfach ein bisschen nach unten scrollen). Für Sammler ist dies natürlich ein wenig schmerzlich, aber man muss sich damit arrangieren.
Ich selbst habe übrigens Serie 1 fast vollständig, Serie 2 und 3 angefangen und Serie 4 noch gar nicht begonnen. Zudem bin ich im Besitz der zusätzlichen, japanischen Variationen.

Hat euch schon die Sammelwut gepackt? Welche Amiibos habt ihr denn bisher?

- Neviadarya

Freitag, 8. Juli 2016

Ziegenchaos in Goat Simulator

Huhu alle miteinander!

Heute geht es um das Spiel Goat Simulator, das schon eine relativ hohe Bekanntheit aufweist. Außerdem werde ich kurz auf die erschienenen DLCs eingehen.

Quelle: http://store.steampowered.com/app/265930/Goat_Simulator/?l=german

In Goat Simulator spielt man, wie der Name schon vermuten lässt, eine Ziege und geht alltäglichen Ziegengeschäften nach: Herumlaufen, Springen, Sachen anlecken, Dinge explodieren lassen... Einige Eigenschaften für die Ziege kann man von Beginn an auswählen, viele lassen sich durch Spielen freischalten. Die Ziegenzunge ist meterlang und kann jegliche Dinge anlecken und mitnehmen. Der "Sinn" des Spiels ist nicht ersichtlich, aber man kann kleine Aufgaben erledigen und möglichst viele Punkte sammeln. Wenn einem dieses Erlebnis noch nicht den ultimativen Spielspaß beschert, lässt sich das Spiel noch mit (bisher) vier Add-Ons erweitern:

Goat MMO Simulator (automatisch enthalten, wenn das Spiel über Steam gekauft wurde): Hierbei werden mittelalterliche / Fantasy-Rollenspiele, insbesondere World of Warcraft, auf die Schippe genommen. Zudem kann man nun bestimmte Klassen auswählen (unter anderem Mikrowelle, bei der man eine Mikrowelle auf Beinen spielt) und erhält neue Eigenschaften, wie etwa das Inventar. Man kann diese Eigenschaften auf der regulären Karte verwenden, es wird aber auch eine neue Fantasy-Karte / -Welt verfügbar, auf der Questgeber, Mobs und Dungeons (mit Fallen!) zur Verfügung stehen.

- GoatZ: Die direkte Anspielung auf DayZ ist unverkennbar - und die Genreähnlichkeit auch. So bringt dieses DLC das Zombie-Thema ins Spiel ein. Neben neuen Eigenschaften gibt es eine neue Karte, aber in zwei Variationen - einmal vor und einmal nach dem Zombieausbruch.

- PAYDAY: Das Payday DLC wurde in Kooperation mit den Publishern der tatsächlichen Payday-Spiele geschaffen. Deshalb gibt es für Payday 2 auch ein Goat Simulator DLC. Hier werden nicht nur neue Eigenschaften und eine neue Karte eingefügt, sondern auch Aufträge über das PRANKNET und die Möglichkeit, andere Tiere als eine Ziege zu spielen (Flamingo, Steinbock, Delfin und Kamel).

- Waste of Space: Das neueste DLC befasst sich mit Ziegen im Weltraum. Hier kann man zwar auch in den Weltraumreisen und erhält dafür neue Karten und Eigenschaften, das Hauptziel ist aber seine Crowdfundingprojekte zu vervollständigen - um in den Weltraum zu reisen. Es wäre ja schön blöd, sich alles selber finanzieren zu müssen, wenn man andere Menschen hat, welche die eigenen Wünsche erfüllen.

Auch wenn Goat Simulator nicht unbedingt zu stundenlangem Spielspaß am Stück einlädt, ist es doch ein gutes, kurzweiliges und lustiges Gelegenheitsspiel für zwischendurch. Wer möchte dann nicht zum Entspannen Gebäude in die Luft jagen und als Ziege die Welt erobern, nur um danach wegen der Zombieapokalypse in den Weltraum zu verschwinden?

Interessantes Triviawissen:
- Es gibt einen ganzen Haufen versteckter Gold-Trophäen.
- Man kann die Eigenschaft freischalten, wie der Charakter aus den Sanctum-Spielen auszusehen. Dafür erhält man auch ein Achievement. Man muss auf das Pentagramm im Stadtwald alle drei Sanctum-Gegenstände ziehen.
- Das Spiel ist voller Bugs, die auch absichtlich nicht gefixt werden. Nur Fehler, die das Spiel abstürzen lassen, werden repariert. Sollte es zu Gameplay-Schwierigkeiten kommen, gibt es im Spielmenü einen Knopf, mit dem die Position der Ziege zurückgesetzt wird (falls man mal feststeckt).


Quelle: https://www.forfansbyfans.com/goatsimulatorplush-pre-order-9308.html
- Es gibt zu dem Spiel neben Stickern noch anderen Merchandise, wie etwa eine Plüschziege, wahlweise als Zombie-Ziege oder reguläre Ziege. Diese hat eine längere Zunge, an deren Ende sich Klettverschluss befindet, damit sie alles anlecken und mitnehmen kann.


- Die Macher von Goat Simulator (Coffee Stain Studios) haben schon häufiger mit den Publishern anderer Spiele zusammengearbeitet. So enthalten sowohl I am Bread, als auch Goat Simulator gegenseitige Referenzen. Auch in Catlateral Damage lässt sich die obige Plüschziege finden und vom Regal werfen.
- Im ganzen Spiel und auch in den DLCs sind sehr viele Referenzen zu diversen anderen Popkultur-Inhalten, beispielsweise aus Spielen und Filmen vertreten. So kann in Waste of Space natürlich auch das berühmte Lichtschwert geschwungen werden oder die Ziege soll sich Teste wie in den Portal-Spielen unterziehen.

Welche Erfahrungen habt ihr mit dem Spiel gemacht? Was war euer lustigster Moment? Hinterlasst doch einen Kommentar.

- Neviadarya

Freitag, 1. Juli 2016

Don't Starve / Don't Starve Together

Hallo ihr da draußen vor den Bildschirmen!

Quelle: http://de.ign.com/dont-starve-pc/102933/news/bei-dont-starve-together-stirbt-niemand-allein

Vielleicht habt ihr schon einmal vom Spiel Don't Starve gehört, welches ein Survival-Spiel mit einer Grafik ist, die man als Hommage an Tim Burton deuten kann. Dieses Spiel gibt es auch als Multiplayer Version namens Don't Starve Together, welche bisher eines der zwei Add-Ons (Reign of Giants) implementiert hat (Shipwrecked fehlt bisher noch).

Ich besitze beide Versionen und möchte deshalb zu beiden etwas sagen, aber gemeinsam, sie unterscheiden sich nämlich nicht viel. Die Grundmechanik des Spiels ist ein wenig ähnlich zu einem 2D-Minecraft, aber nicht in Richtung Terraria (mit Sidescrolling), sondern als reines Overworld-Spiel (auch wenn es Höhlen gibt). Man muss zu sehen, dass man überlebt, indem man immer für genug Essen sorgt, sich eine kleine Basis einrichten, genug Ausrüstung und Waffen herstellt, damit man sich gegen Monster verteidigen kann, sowas in der Art. Es gibt einen geplanten Tag- und Nachtrhytmus, wobei sich die einzelnen Phasen (Tag, Abend, Nacht) je nach Jahreszeit verändern. So ist die Nacht im Winter viel länger, während in einer anderen Jahreszeit der Abend sehr lang ist oder fast nicht existent. Es gibt zwar Monster, die sowohl in der Nacht, als auch am Tag existent sind, wie etwa Spinnen, aber die meisten Monster sind Schattenkreaturen, die nur in der Nacht vorhanden sind. So ist etwa eine Hand gefährlich, die mühsam erstellte Feuer auslöschen kann. Und wenn es dunkel ist, ist man gegenüber Schattenmonstern aufgeschmissen.

Quelle: http://dontstarve.wikia.com/wiki/Shadow_Creature
Mit den DLCs in Don't Starve, also in Don't Starve Together schon vorhanden, wurden auch die Temperatur- und Nässemechanik eingeführt. So gibt es nicht nur verschiedene Jahreszeiten, sondern auch verschiedene Wetter. Im Sommer kommen Buschbrände häufiger mal vor, sodass es sich lohnt, die Basis mit Sprenklern ordentlich zu schützen. Dafür regnet es im Frühjahr sehr oft, wodurch man ohne Regenschirm oder schützenden Baum schnell nass wird und das Inventar nach einer Weile durchnässt ist. Wenn man im Winter nicht die ganze Zeit am wärmenden Feuer sitzt und sich nicht mit Mützen und ähnlichem schützen kann, ist der Tod durch Erfrieren sehr nah. Andererseits sollte man im Sommer immer ein kleines, tragbares Papier-Windrad dabei haben, um sich abzukühlen. Sonst kann man schnell den Hitzetod sterben.

Es fällt schon auf, dass der Tod, und nicht nur der Tod durch Verhungern, ein großes Problem in den meisten Situationen darstellt. Warum auch nicht, schließlich handelt es sich bei Don't Starve um ein Survival-Game. Neben dem Hunger hat der eigene Charakter noch zwei Anzeigen, die man stets im Auge behalten sollte: physische Gesundheit und psychische Gesundheit. Auf die physische Gesundheit muss ich wahrscheinlich nicht weiter eingehen. Die psychische Gesundheit wird durch Faktoren wie Gegenwart zu Monstern und Dunkelheit beeinflusst und kann sich bei zu niedrigem Stand auch negativ auswirken: Der Spieler bildet sich dann auch tagsüber Schattenmonster ein, die bei stetig sinkender Gesundheit tatsächlich angreifen und tödlich verletzen können.

Während es in Don't Starve noch einen Abenteuermodus gibt, ist dieser in Don't Starve Together nicht existent. Dort spielt man über Server, die man selbst hosten kann. Wenn man der Host ist, kann man die eigenen Server auch im Singleplayer-Modus von Don't Starve Together ausprobieren und bespielen. Mods funktionieren in beiden Spielen, jedoch sollte man im Multiplayer darauf achten, dass alle Spieler diese Mods benutzen, weil es sonst zu Fehlern kommen kann.

Interessantes Triviawissen:
- Beim Kauf von Don't Starve Together auf Steam erhält man noch eine weitere Kopie des Spiels. Diese wird ins Steam-Inventar gelegt, sodass man sie an einen Freund verschenken kann, damit man direkt weitere Mitspieler hat.
- Es gibt sehr viele verschiedene Kochrezepte, um die verschiedensten Gerichte zu erstellen. Manche Gerichte können aber auch durch verschiedene Kombinationen erfolgen.
- Auch wenn es nicht so scheint, sollten doch alle Charaktere etwa gleich gut gebalanct sein. So ist Wendy beispielsweise im Kampf eher schwach, hat aber Abigail's Blume, mit welcher der Geist ihrer toten Schwester beschworen werden kann, welcher äußerst stark ist.

Und, habt ihr eines der beiden Spiele schon einmal gespielt? Wie lang habt ihr bisher durchgehalten?

- Neviadarya