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Freitag, 29. September 2017

Videospiele in anderen Medien: Fotografie - Dangerous Pixels

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Heyho alle miteinander,

in diesem Artikel geht es ausnahmsweise mal nicht direkt um ein Spiel, sondern wieder um Spiele in anderen Medien. Ich habe vor, immer wieder Artikel aus dieser Serie zu schreiben. Heute werden kleine Figuren namens Nendoroids vorgestellt, am Beispiel der Künstlerin, die unter dem Namen Dangerous Pixels arbeitet. Ihr könnt sie hier auf Facebook oder hier auf Patreon finden, um euch mal einen Überblick zu verschaffen.
Bevor nun Dangerous Pixels detaillierter vorgestellt wird, möchte ich erst einmal die Frage beantworten: Was sind denn überhaupt Nendoroid Figuren? Bei Nendoroids handelt es sich um haufenweise Sammelfiguren der japanischen Firma GoodSmile. Das Besondere ist, dass diese Figuren, im Gegensatz zu vielen anderen Sammelfiguren, nicht besonders lebensecht oder zumindest spiel-echt dargestellt werden sollen, sondern eine Chibi-Adaption des Charakters sind. Das bedeutet, dass die Charaktere als möglichst niedlich und häufig im Kindchen-Schema porträtiert werden. Diese Nendoroids gibt es nicht nur zu Spielen, sondern auch zu einigen anderen „Kunstformen“, wie etwa als Darstellung von Anime-Charakteren. Besonders witzig wirken dann immer die verniedlichten Darstellungen von Charakteren, die in ihrer eigenen Welt als besonders finster oder gar bösartig dargestellt werden sollen (wie hier beispielweise die Queen of Pain aus Dota 2).

Quelle: http://www.goodsmile.info/en/product/6217/Nendoroid+Queen+of+Pain.html
Dangerous Pixels (Kyleigh Parker) sammelt für ihr Leben gerne kleine Nendoroid-Figuren, für die sie zusammen mit ihrem Mann kleine Dioramen bastelt. Nachdem sie alles zu ihrer Zufriedenheit entwickelt und ausgestellt hat, fotografiert sie das Ganze so ab, dass es fast lebensecht wirkt.

In einem kleinen Interview mit der Künstlerin habe ich so einiges Spannendes über sie erfahren, wie etwa dass sie über hundert Nendoroid-Figuren besitzt! Wow, ich habe gerade mal drei...
Zudem hatte es mich sehr interessiert, wie sie die Ideen für ihre ganzen Sets erhält. So hat sie zum Beispiel mehrere Figuren miteinander kombiniert, um diese Strandszene mit Toon Link und Toon Zelda zu entwerfen:

Quelle: https://www.facebook.com/Dang3r0usPix3ls/

Viele Ideen für Projekte und Sets entnimmt Dangerous Pixels aus alltäglichen Situationen oder Kindheitserinnerungen, wie etwa ein Diorama mit Melinda aus Animal Crossing in einem kleinen Gewächshäuschen:
Quelle: https://www.facebook.com/Dang3r0usPix3ls/

Quelle: https://www.facebook.com/Dang3r0usPix3ls/

Außerdem erwähnte sie, dass natürlich auch ein Großteil der Inspiration aus den Videospielen der jeweiligen Protagonisten-Nendoroids kommt, weil die Welten einfach so besonders sind oder die Charaktere einige ganz besondere Eigenarten haben, die man super in den Fotos wiederspiegeln kann. Ich habe mich zudem gewundert, wie sie zu einem Namen wie "Dangerous Pixels" kommt, da er zwar sehr passend, aber doch auf eine eigene Art und Weise ungewöhnlich ist. Die Künstlerin antwortete fröhlich, dass sie als Kind sehr abenteuerlustig war und ihr dieser Name als Spitzname von Freunden verliehen wurde. Irgendwie ist es dann dabei geblieben.

Zum Schluss stellte ich ihr dann noch eine Frage, die mich persönlich brennend interessierte: Was ist dein Lieblingsvideospiel? Dangerous Pixels erklärte mir, dass das wohl die gesamte The Legend of Zelda Serie wäre. Diese habe sie in Kindertagen als große Quelle der Inspiration angesehen und sie wurde dadurch veranlasst, sich künstlerisch ein wenig auszutoben. So ist so wohl auch dazu gekommen, ihre ersten Requisiten zu fertigen. Was inzwischen daraus geworden ist, sieht man an diesem unglaublichen Bild aus einem Shooting mit der Nendoroid-Figur aus Breath of the Wild. Man sollte wohl erwähnen, dass nur die Figur gekauft ist und alles andere selbstgefertigt ist (entweder von Hand oder per 3D-Drucker). Am Besten gefällt mir ja der niedliche Wolf-Link.

Quelle: https://www.facebook.com/Dang3r0usPix3ls/
Ich bin ja echt beeindruckt von Dangerous Pixels' Fotografie- und Designkünsten. Persönlich bin ich ebenfalls im Besitz einiger Nendoroid-Figuren, namentlich Toon Link, Majora’s Mask Link und Toon Zelda (alle drei sind aus der The Legend of Zelda-Reihe). Ich erwarte schon mit Spannung den Breath of the Wild Nendoroid Link, der mir in der Deluxe Edition leider noch zu teuer ist. Der durchschnittliche Preis für Standard-Nendoroid-Figuren liegt zwischen 30 und 50€, Deluxe Versionen können gut und gerne zwischen 70 und 80€ kosten. Außerdem wurde ein niedlicher Wächter aus Breath of the Wild ebenfalls als Nendoroid-Figur angekündigt.

Wie sieht es denn bei euch aus? Sammelt ihr Figuren eurer Lieblingscharaktere und habt ihr vielleicht sogar eine Nendoroid-Version? Oder wurdet ihr sogar, wie ich jetzt, dazu inspiriert, vielleicht auch ein eigens Diorama für eure Figuren zu entwerfen? Hinterlasst doch einen Kommentar  - ich würde mich freuen!

- Neviadarya

P.S. Ab sofort gibt es erst einmal keine Ankündigung des Monats mehr, da ab 1. Oktober das neue Semester anfängt und ich deshalb ein wenig mehr Zeit in Uni-Kram stecken muss. Artikel werden aber weiterhin wie gewohnt einmal im Monat gepostet.

Videogames in other media: Photography - Dangerous Pixels

An alle deutschen Leser: Diesmal gibt es eine Ausnahme, sodass der Artikel zwei Mal erscheint. Einmal auf Deutsch und ein Mal auf Englisch.

Heyho everyone,

this article is making an exception, so it is not directly about a game, rather about games in other media. I plan on writing more articles for this series from time to time (note: I already wrote an article about games in movies). Today I will introduce little figures called Nendoroids by the example of an artist called Dangerous pixels. You can find her here on Facebook or here on Patreon, to get a good look on what she is doing.

Quelle: https://www.facebook.com/Dang3r0usPix3ls/
Before I introduce Dangerous Pixels more detailed, I first want to answer the question: What on earth are Nendoroid figures? Nendoroids are tons of collectible figures made by the Japanese company GoodSmile. The special thing about them is that these figures are, opposite to many other collectibles, not really realistic or game-listic, but rather a Chibi-Adaption of the character. That means that these characters are portrait as cute as possible. These Nendoroids are not only made for games, but for other “artforms”, like anime as well. It is especially funny when the characters, who are shown as really cute, are actually pretty maleficent and deadly in there own world (like the Queen of Pain from Dota 2).

Quelle: www.goodsmile.info/en/product/6217/Nendoroid+Queen+of+Pain.html

Dangerous Pixels (Kyleigh Parker) loves to collect little Nendoroid-Figures, for which she builds little diorama-sets with her husband. When everything turns out to her satisfaction, she takes a picture of everything to make it look very realistic.

I found out many interesting things about the artist in a little interview, like the fact that she owns over a hundred Nendoroid-figures! Wow, I – on the other side – have as many as three…
I wondered how she got the ideas for all of her sets. Like the fact that she combined several figures to construct this beach-scene for Toon Link and Toon Zelda.

Quelle: https://www.facebook.com/Dang3r0usPix3ls

Dangerous Pixels takes many ideas for projects and sets from daily situations or childhood memories, like this diorama of Isabelle from Animal Crossing in her little greenhouse:

Quelle: https://www.facebook.com/Dang3r0usPix3ls/

Quelle: https://www.facebook.com/Dang3r0usPix3ls/
She also mentioned that, of course, she takes a big part of her inspiration from the videogames of the respective protagnois-Nendoroids, because the worlds are just so special or the characters have some really specials perks and traits, which can be perfectly shown in the pictures. I was also wondering why she chose a name like "Dangerous Pixels", because though it fits really well, it is in its own way really unique. the artists answered happily that she was quite adventerous as a child and that this name was given her by friends. And somehow, it stayed.

In the end, I asked her a question I really wanted to konw: What is your favorite game? Dangerous PIxels explained that that would presumably be the whole The Legend of Zelda series. It was a big source of inspiration for her during her childhood and got her into art. It may happened that she was caused to build her first props because of it as well. And you can see how everything turned out in this incredible pictue from the shooting with a nendoroid-figure from Breath of the Wild. I should probably mention that only the figure is bought and everything else is self-made (by hand and by 3D-printer). My personal favorite is the cute, little wolf-link.

Quelle: https://www.facebook.com/Dang3r0usPix3ls/

I am actually really impressed by Dangerous Pixels' photography and designs. Personally, I own some of Nendoroid-figures myself, namely Toon Link, Majoas's Mask Link and Toon Zelda (all three from the The Legend of Zelda-series). I am really looking forward to the Breath of the Wild Nendoroid Link, who is way too expensive in the Deluxe edition right now. While the average price for a Standard-Nendoroid is about 30 to 50€, Deluxe Version can sell for up to 70 to 80€ in retail. Also, a really cute Guardian from Breath of the Wild was also announced as a Nendoroid-figure!

What's up with you all? Do you collect figures of your favorite characters, and maybe even own a Nendoroid-version? Or maybe you even were - like me now - inspired to create an own diorama for you figures? Leave a comment - that would make me really happy!

- Neviadarya

Donnerstag, 31. August 2017

Was es nicht alles gibt: Verrückte Dating Simulatoren

Hallöchen ihr Lieben,

fühlt ihr euch auch häufiger einsam und sehnt euch nach Zweisamkeit? Wie wäre es denn mit etwas Außergewöhnlichem? Viele Leute wünschen sich doch, dass ihre Beziehung das gewisse Etwas hat. Tja, ich bin zwar keine Partnervermittlung, aber kann euch dennoch vielleicht weiterhelfen, indem ich hier die verrücktesten Dating Simulatoren vorstelle, die mir bisher so untergekommen sind. Auf geht's!

In einem älteren Post hatte ich ja bereits Hatoful Boyfriend vorgestellt. In den beiden Spielen geht es darum, dass man als einziger Mensch in einer Welt voller Vögel, insbesondere Tauben, lebt und sich dort einen möglichen Beziehungspartner sucht.

Quelle: https://tapirullanza.com/2016/01/11/indiegames-hatoful-boyfriend/hatoful-boyfriend/

Wessen Traum ist es nicht, eine alte, runzelige, alte Dame zu daten? Träume werden wahr im Granny Dating Sim namens "Jun'ai Babah Gakuen".

Quelle: www.siliconera.com/2015/03/26/if-youre-into-buff-hulking-grannies-this-love-sim-was-made-just-for-you/
Wo wir schon bei Großeltern sind, können wir ja auch noch zu Eltern übergehen. Es gibt den Dream Daddy: a Dad Dating Simulator, ein Spiel der Game Grumps, indem man einen alleinerziehenden Vater spielt, der gerne einen anderen Vater daten würde.

Quelle: https://www.hardcoregamer.com/2017/06/18/romance-dads-in-dating-sim-dream-daddy/261964/

Okay, solltet ihr ein Vater sein, aber nicht so auf andere Mädchen, sondern eher auf schwere Geschütze und Atillerie stehen, können euch die Panzer Mädels vielleicht weiterhelfen. Hier kann man einige Mädchen zu einem Date ausführen, die eigentlich gar keine Mädchen, sondern waschechte Panzer sind! Das Spiel hält sich sogar soweit an die Original-Panzervorbilder, dass die Mädchen einige Macken übernommen haben, die die Panzer auch hatten.

Quelle: http://store.steampowered.com/app/379980/Panzermadels_Tank_Dating_Simulator/

Wer es dann doch lieber mag, dem kann ich Amnesia: Memories empfehlen. Das Spiel basiert eigentlich auf einem Anime, ist aber auch spielbar und verständlich ohne diesen je gesehen zu haben - die Erfahrung habe ich zumindest gemacht. Durch einen unschönen Unfall mit dem Spirit Orion verliert der Hauptcharakter seine gesamten Erinnerungen und muss sich für eine von vier Welten entscheiden, die sie für die richtige Welt hält. Und dann muss sie versuchen, sich in dieser Welt ohne Erinnerungen durchzuboxen. Schafft sie es, ihren Job zu behalten und die Beziehung zu ihrem Freund zu bewahren? Oder stößt ihr womöglich noch etwas zu?

Quelle: http://store.steampowered.com/app/359390/Amnesia_Memories/?l=german

Wer dann doch lieber das Daten überspringen würde, um direkt an die Wäsche zu gehen, der kann in Negligée die Leitung eines Unterwäscheladens für Mädels übernehmen. Wer weiß, vielleicht ergibt sich ja ein kleiner Flirt... oder sogar noch mehr?!

Quelle: http://store.steampowered.com/app/432100/agecheck

Tja, und wer jetzt noch nicht zufrieden ist, dem kann ich den Sushi Dating Sim namens "Love! Sushi Rangers -Choose your target (sushi?)!" empfehlen. Kein Kommentar dazu.

Quelle: https://kotaku.com/when-sushi-turns-into-beautiful-boys-youre-gonna-have-1585103500

- Neviadarya (aka Cupido)

P.S. Ja, ich war dieses Jahr auch wieder auf der Gamescom, allerdings habe ich schon letztes Jahr davon berichtet, deshalb lasse ich es dieses Jahr gut sein. Hat aber auf jeden Fall Spaß gemacht!

Ankündigung des Monats:
Was? Monster Hunter: Stories
Wann? 8. September 2017
Worum gehts? Monster Hunter Stories lädt ab Herbst zu einem Rollenspiel-Abenteuer ein, wie es die Freunde der beliebten Serie noch nicht erlebt haben.

Sie werden darin zum Rider und tun sich mit Monstern zusammen, um ihre Fähigkeiten zu erweitern und mächtige Combo-Attacken loszutreten. Die Spieler können fliegen, schwimmen und blitzschnell zu neuen Szenarien wechseln. Sie können Monster-Eier sammeln und ausbrüten oder sich gemeinsam mit bis zu fünf Monstern in rundenbasierte Kämpfe stürzen. (Amazon.de)
Wofür? 3DS
Wie viel? 39,99€ (bei Amazon, Stand: 31.08.2017)

Samstag, 29. Juli 2017

Niedlich, knuffig...schleimig?! Slime Ranchers!

Hallo da draußen!

Bei niedlich und knuffig muss ich zu erst an Meerschweinchen oder kleine Kätzchen denken, aber nicht an Schleime. Wobei... inzwischen schon! Denn im Steam Sale habe ich Slime Ranchers erworben; ein Spiel, dass sich derzeit noch im Early Access befindet, aber diesen schon übermorgen verlässt!

Quelle: http://press.monomipark.com/sheet.php?p=slime_rancher
Wer träumt nicht davon, einmal ein komplett neues Leben zu beginnen? Beatrix LeBeau hat diesen Traum umgesetzt, und zwar in einer ganz schön krassen Art und Weise: Sie hat sich dafür entschieden, ihre Familie und ihre Freunde zusammen mit ihrem alten Leben auf ihrem Heimatplaneten zurückzulassen und auf einem anderen, 1.000 Lichtjahre entfernten Planeten kleine, lustig-bunte Schleime zu bewirtschaften, um von ihnen Rohstoffe zu erbeuten.

In Slime Rancher übernehmt ihr die Rolle dieser abentuerlustigen, jugnen Dame. Man beginnt das Spiel, indem man auf seiner Farm "aufwacht" und sich erst einmal umschauen muss. So stellt man fest, dass sich auf dem Hof ein ganzer Haufen freier Plätze befindet, auf denen man Hühnerställe, Gärtern, Slime-Gehege und noch einige andere Dinge bauen kann.

Das erste Gehege ist nun gebaut und es geht auf die Suche nach Slimes. Die Farm hat drei Ausgänge - zwei davon führen zu Gebieten, die später einmal mit Ingemegeld gekauft werden können, aber leider ist man derzeit noch zu arm dazu. Also auf, auf - durch den einen verbleibenden Ausgang aufs freie Feld. Man wird direkt von ein paar pinken, fröhlich-hüpfenden Schleimen angelächelt. Und was nun? Ach ja, wir haben ja noch dieses Ding in der Hand, das ein bisschen aussieht wie eine Abwandlung der Portal Gun (aus den Portal-Spielen). Nutzen wir das Teil mal und schwupp - schon wurden ein paar Schleime eingesaugt. Und Karotten. Und Hühner...

Quelle: press.monomipark.com/sheet.php?p=slime_rancher
Mit etwas Zeit und Geduld kann man seine Farm ausbauen, sich nette Gimmicks kaufen und neue Gebiete erkunden. Man trifft immer wieder neue Slimearten, die in der Slime-o-pedia registriert werden und kann zwei verschiedene Slimes zu Mischschleimen kombinieren. Aber aufgepasst: Wenn dieser Große Schleim dann einen "Plort" einer anderen Schleimart frisst, verwandelt er sich in einen Teerschleim, der nicht nur Ressourcen vernichtet, sondern auch den Spielercharakter und Schleime angreift. Also: Beim Kombinieren aufpassen und Schleime immer schön getrennt halten.

Fazit / Kurzfassung (tl;dr):

In Slime Ranchers geht es darum, dass man sich als Beatrix LeBeau der Zucht von Slimes (= Schleimen) auf einem anderen Planeten widmet. Man richtet sich dort seinen eigenen Hof ein und versucht, sich in diesem neuen Ökosystem zurecht zu finden. So kultiviert man Früchte und Gemüse, züchtet Hühner als Futter und tut einfach alles, um seine Slimes bei Launr zu halten.

Mir persönlich hat das Spiel sehr gut gefallen, da es sich stark von anderen Spielen unterscheidet. Natürlich hat es Farming Elemente wie Harvest Moon oder Animal Crossing, aber unterscheidet sich dennoch stark von diesen - schon alleine wegen seines Themas. Das Spiel hat derzeit noch einige Content-Planung und es sollen auch nach dem Early Access noch regelmäßig Updates eingepatcht werden. Deshalb denke ich, dass das Spiel auch in Zukunft noch ein ordentliches Potential haben wird. Weitere positive Aspekte sind, dass ich bei dem Spiel bisher keinen einzigen Bug hatte und dass es in vielen verschiedenen Sprachen verfügbar ist. Nur die Untertitel zählen hier, da das Voice-Acting (insbesondere bei den Schleimen) keiner Sprache zuzuordnen ist.

Insgesamt kann man also sagen, dass es sich bei Slime Rancher um ein gutes Gelegenheitsspiel mit viel Potential handelt. Ich persönlich spiele es häufig abends, wenn ich mit meinen Aufgaben für den Tag schon fertig bin und ein wenig entspannen möchte.

- Neviadarya

P.S. Mein Lieblings-Slime ist der Tabby-Slime. Welchen Slime mögt ihr am Liebsten?
Quelle: http://slimerancher.wikia.com/wiki/Tabby_Slime
P.P.S. Und nun schaue man sich mal das für 2017 / 2018 angekündigte Spiel Raise the Dead an. Fällt was auf...? Das Studio gibt zu, seine Inspiration aus Slime Rancher gewonnen zu haben, aber die Spiele würden sich auf alle Fälle voneinander unterscheiden. Große Worte für ein Studio, was bisher anscheinend nur Spiele herausgebracht hat, die auf die Steam eine Ausgeglichen-Bewertung erhalten haben...

Quelle: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=602714315
Hier der direkte Vergleich zwischen einem Baum bei Slime Rancher (oben) und einigen Bäumen bei Raise the Dead (unten). Wer sich selber ein Bild machen möchte, kann die Alpha Version von Raise the Dead hier bei itch.io herunterladen.

Quelle: https://colossalwreck.itch.io/raise-the-dead

Ankündigung des Monats:
Was? Life is Strange: Before the Storm
Wann? 31. August 2017
Worum gehts? Life is Strange: Before the Storm ist ein neues, eigenständiges Abenteuer in drei Episoden, das drei Jahre vor dem ersten Spiel des preisgekrönten Franchise spielt.
Du spielst die sechszehnjährige Chloe Price, die eine ungewöhnliche Freundschaft mit Rachel Amber schließt, einem hübschen und beliebten Mädchen, das für den Erfolg bestimmt ist.
Als Rachel von einem Geheimnis erfährt, das ihre Welt zu zerstören droht, gibt die neugefundene Freundschaft zu Chloe ihr die Kraft, weiterzumachen.
Nicht länger allein, müssen die beiden Mädchen sich ihren Dämonen stellen und zusammen einen Weg finden, diese zu besiegen.


SCHLÜSSELELEMENTE:
- Entscheidungen und Konsequenzen treiben die Erzählung des Abenteuers an
- Mehrere Enden, abhängig von den Entscheidungen, die du getroffen hast
- „Widerworte“ – Ein Risiko-/Belohnungs-Modus in Gesprächen, in dem Chloe ihre spitze Zunge benutzen kann, um zu provozieren oder sich durchzusetzen
- Setze dein Zeichen in der Welt mit Graffitis und Tags
- Wechsle deine Outfits im Spiel und sieh, wie deine Umgebung darauf reagiert
- Lizenzierter Indie-Soundtrack und Originalmusik von Daughter

Die Deluxe Edition enthält:
- Das Spiel (Episoden 1-3)
- Bonusepisode „Lebewohl“ - Spiele ein letztes Mal als junge Max Caulfield in einer besonderen Bonusepisode
- Exklusiver, neuer Mixtape-Modus – Erstelle deine eigene Playlist aus dem lizenzierten Life is Strange-Soundtrack und höre sie dir in einer kinoreifen Szene im Spiel an
- Exklusives Outfit-Pack - Verändere Chloes Stil mit drei ganz neuen Outfits, eingeschlossen Punk Doe-, Hawt Dawg- & Illuminati-Outfits

Vorbestellerbonus:
- Classic Chloe Outfit (das gleiche Outfit wie in Life is Strange)


 (Quelle: Steam)
Wofür? PC (Steam), xBox One, PS4
Wie viel?16,99€ (Steam, Standard Edition), 24,87€ (Steam, Deluxe Edition), beides Stand Juli 2017.

Freitag, 30. Juni 2017

Worauf alle gewartet haben: Breath of the Wild Review (+ Season Pass)

Ahoi, liebe Zocker,

heute gibt es einen Artikel, den ich eigentlich schon sehr lange schreiben wollte. Es geht um The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Bisher hatte ich nur das Problem, dass ich das Spiel noch nicht besaß - da konnte ich dann ja schlecht darüber schreiben. Nun hat sich aber ein wenig was getan, u.a. dank eines Amazon Angebots, sodass ich in den Besitz dieses Meisterstücks gekommen bin. Den Season Pass habe ich dann auch direkt erworben, sodass ich nun nicht nur über das Spiel schreibe, sondern auch den Season Pass einmal vorstelle. Und auf Breath of the Wild bzw. seinen Arbeitstitel "Zelda U" zu warten, ist man ja bereits gewohnt... Das Spiel wurde schließlich um 2013 herum schon angekündigt, wurde aber immer wieder weiter nach hinten verschoben, bis es dann schließlich im März 2017 tatsächlich veröffentlicht wurde - fast überall für satte 60-70€!!

Quelle: http://www.areagames.de/games/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/news/nintendo-unterschiede-wii-u-switch-version-legend-zelda-breath-wild-bekannt-143598/

In dem Spiel geht es - wie eigentlich immer - um den Helden Link und die Prinzessin Zelda. In diesem Teil hat der Held 100 Jahre geschlafen und erwacht nun, um die Prinzessin vor der Verheerung Ganon (im Englischen "calamity Ganon") zu retten. Es gilt, eine große, offene Welt zu erkunden und möglichst viel über die eigene Vergangenheit erfahren - denn unglücklicher Weise hat Link durch seinen langen Schlaf das Gedächtnis verloren.

Ich persönlich habe sehr viel Spaß an Breath of the Wild. Auch wenn einige Leute der Meinung sind, dass es sich nicht um einen würdigen Nachfolger der The Legend of Zelda-Reihe handele, denke ich das nicht. Ich glaube eher, dass wenn 1988/89 die technischen Möglichkeiten wie heute verfügbar gewesen wären, das allererste Zelda-Spiel wohl auch ähnlich ausgesehen hätte. Mir gefällt gut, dass man so viele Dinge machen kann: Dinge sammeln, kochen, Gegner besiegen, Rätsel lösen und vieles mehr. Auch ist diesmal ein neuer Ansatz in Bezug auf die Tempel gewählt worden: Einerseits könnte man von fast Anfang an versuchen, sich Ganon zu stellen (das läuft nur meistens schief), andererseits gibt es statt den ca. bis zu zehn Haupttempeln diesmal viele kleine Schreine, über 100 Stück. Indem man diese absolviert, kann man seine Herzen und Ausdauer aufbessern. Auch kommen viele bekannte Charaktere wieder vor, wie etwa Terri, den man vor allem durch Wind Waker und die Folgespiele (Phantom Hour Glass und Spirit Tracks) kennt.

Quelle: http://de.ign.com/the-legend-of-zelda-game-watch/123846/news/zelda-links-tingle-kostum-verstort-die-npcs-von-breath-of-th

Ich habe mir, nachdem ich mir das Spiel doch endlich zugelegt habe, dann auch noch direkt den Season Pass gegönnt. In diesem sind eine Schatztruhe mit nützlichen Dingen (Pfeilen) und ein Nintendo Switch-Shirt für Link enthalten, sowie zwei Pakete, die heute und im Herbst/Winter freigeschaltet werden. Im heutigen Paket sind nicht nur ein paar witzige Kostüme enthalten (wie etwa den Tingle Anzug), sondern auch sinnvolle Items, wie etwa die Krog-Maske und das Teleportmedallion. Die Krog-Maske macht Link darauf aufmerksam, wenn sich in der Nähe Krogs verstecken. Durch Krog-Samen kann Link seine Taschen vergrößern - insgesamt gibt es 400 davon in Hyrule zu suchen. Das Teleportmedallion sorgt dafür, dass man an den Ort zurückkehren kann, an dem man es abgelegt hat - ganz unabhängig von Schreinen... Also, beides echt super praktisch. Was ich total gut an den Season Pass-Inhalten finde ist, dass man sie nicht einfach ins Inventar gelegt bekommt, sondern nur Hinweise auf die etwaigen Fundorte erhält und dann selber herausfinden muss, wie genau man die Items benutzen oder einsammeln kann.

Und was das Kochen in Breath of the Wild angeht, habe ich nur einen einzigen Kommentar in Form eines Bildes:

Quelle: http://de.webfail.com/7550c1bf5f1
- Neviadarya (hat sich mal wieder in der großen, weiten Welt von Hyrule und Co. verlaufen)

P.S. Das Spiel hat übrigens auch Amiibo-Support. Spezielle Items für alle Zelda-Amiibos und Crafting-Materialien, Pfeile und Rubine für andere Amiibos.

Ankündigung des Monats:
Was? Miitopia
Wann? 28. Juli 2017
Worum gehts? "In diesem Abenteuer tun sich das Mii des Spielers und seine Mii-Freunde zusammen, um sein persönliches Miitopia zu erkunden. Der Spieler legt für die Mii-Charaktere verschiedene Rollen fest und kann sich auf urkomische Szenen freuen, die im Kampf gegen den dunklen Fürsten passieren. Er muss bekämpft werden, da er die Gesichter der Bürger von Miitopia gestohlen hat! Spieler können hier mit selbsterstellten Mii-Charakteren aus Miitomo oder Tomodachi Life spielen, oder ein eigenes Mii-Team direkt im Spiel erstellen. Das Spiel ist äußerst heiter und bietet traditionelle und strategische RPG-Elemente wie das Anpassen der Charaktere, das Entwickeln von Beziehungen und Team-Management." (Thalia.de)
Wofür? 3DS
Wie viel? 39,99€ (bei Amazon, Stand: 30. Juni 2017)

Montag, 29. Mai 2017

Klein aber fein: Just Ignore Them

Hallöchen liebe Leser,

heute mal wieder etwas Neues: Es wird Just Ignore Them vorgestellt. Hierbei handelt es sich um ein Horror-Point&Click Adventure und zeigt ein ganz typisches Szenario, was viele Eltern sicher kennen: Der kleine Junge möchte noch nicht schlafen, weil er Angst vor dem Monster in seinem Zimmer hat – sei es im Kleiderschrank, unter dem Bett oder im Luftschacht.  Doch was, wenn dieser Albtraum real wäre und den Jungen auch noch im Erwachsenenalter verfolgt?

Quelle: https://store.steampowered.com/app/561770/Just_Ignore_Them/

Genau das ist der Fall in Just Ignore Them. Der Protagonist Mark muss sein ganzes Leben mit diesem Albtraum kämpfen und kann sich niemandem anvertrauen – denn wer würde einem schon glauben, wenn man davon berichtet, von merkwürdigen, schwarzen Monsterkreaturen verfolgt zu werden…? So befindet sich Mark eigentlich sein ganzes Leben auf der Flucht, trifft auf Leute, die er immer und immer wieder hinter sich lässt. Doch dann trifft er auf eine gutaussehende Blondine, Brea, die ihm auf einmal Glauben schenkt. Können die beiden die schrecklichen Geheimnisse hinter den Monstern lüften… und noch viel wichtiger: Schaffen die beiden es am Leben zu bleiben?


Persönlich hat mir das Spiel gut gefallen. Es gibt einige, angebrachte Achievements zu ergattern, die teilweise natürlich auch von den getroffenen Entscheidungen abhängen. Das führt mich direkt zum nächsten guten Punkt: Obwohl es sich nur um ein kleines Spiel handelt, das von einem einzelnen Entwickler (namens Stranga) entworfen und programmiert wurde, kann man dennoch seine eigenen Entscheidungen treffen, sodass man auch verschiedene Enden erhalten kann.


Ein bisschen Trivia-Wissen sollte man euch ja auch nicht vorenthalten: Ich darf euch jetzt schon eines verraten: Bald kommt ein größeres Update, welches auch neuen Content mit sich bringt. Zudem gehörte ich zu den Leuten, die das Spiel im Beta-Test ausprobieren durften, deshalb bin ich sogar im Nachspann vermerkt! Solltet ihr das Spiel ausprobieren, könnt ihr ja mal darauf achten!

Es handelt sich übrigens um das zweite Spiel des Entwicklers (das erste Spiel war Mini Thief). Dieser sorgt dafür, dass immer wieder Bugs ausgeglichen werden und dass weiterhin Updates kommen. Somit kann ich beide Spiele auf alle Fälle empfehlen. Wie schon der Titel sagt: Just Ignore Them ist zwar kurz, aber nicht ganz ohne!


- Neviadarya

Ab sofort gibt es jeden Monat auch noch ein Preview auf ein Spiel, was im nächsten Monat erscheinen wird:

Ankündigung des Monats:
Was? Ever Oasis
Wann? 23. Juni 2017
Worum gehts? "Erkunde die Welt, um deine Oase zu vergrößern - ein einzigartiges Abenteuer voller Echtzeit-Kämpfe, ausgeklügelter Rätsel und gefährlicher Dungeons.

Vor langer Zeit war die Welt von Chaos umgeben, einer dunklen Macht, die alle Zivilisationen bedrohte. Um die Menschen zu schützen, wurde eine blühende Oase erbaut, doch ein mächtiges Biest erschien kurz darauf am Himmel und lies Zerstörung auf die Oase herabregnen, bis nur noch Ruinen verblieben. Du wurdest als Nachkomme des unglückseligen Volkes auserwählt, eine neue Oase zu erbauen, um die friedliche Existenz aller Einwohner zu sichern und das Chaos ein für alle Mal zu vertreiben.

Im Gegensatz zu deiner Lebhaften Oase mit ihren schön aufgereihten Läden, ist die Wüste eine raue, unwirtliche Welt, in der die Einwohner ständig durch das Chaos bedroht werden. Begib dich auf ein Abenteuer in diese unfreundliche Gegend, finde und erkunde Düngens voller Rätsel, stelle dich besessen Tieren in den Kampf und suche nach wertvollen Rohstoffen. Mit Rohstoffen können Items erstellt werden, die man in Läden verkaufen oder an müde Reisende geben kann, die die Oase besuchen. Spendest du deine Items an bedürftige Reisende, hilfst du ihnen dabei, ihre Ziele zu erreichen. Eventuell bleiben sie dann sogar als Verbündete in deiner Oase." (Amazon.de)
Wofür? 3DS
Wie viel? 39,99€ (bei Amazon, Stand: 29. Mai 2017)

Sonntag, 30. April 2017

Horizon: Zero Dawn - zukünftige Dystopie mit Robo-Dinos

Hallo da draußen vor den Bildschirmen,

heute geht es um Horizon: Zero Dawn, bisher nur für die PS4 erhältlich.

Quelle: https://wall.alphacoders.com/big.php?i=601157&lang=German
In diesem Spiel geht es um Aloy, welche man von ihren Anfängen als neugieriges Mädchen bis hin zu ihrem Leben als mächtige Kriegerin begleitet. Sie lebt in einer dystopischen Welt, in der die Menschen wieder in fast steinzeitlichen Stämmen leben und wildgewordene Maschinen über alles herrschen.

Im Laufe des Spiels erfährt man immer mehr über die Hintergrundgeschichte, also wie es beispielsweise überhaupt dazu kam, dass man nun in einer postapokalyptischen Welt lebt. Außerdem kann Aloy ihre Fähigkeiten aufleveln, neue Talente freischalten und viele Charaktere kennenlernen. Es gibt nicht nur das eine Hauptziel, sondern auch viele Nebenquests. Ganz unter uns: Es lohnt sich auf jeden Fall, die ganzen Nebenquests zu machen, die einem von verschiedenen NPCs ans Herz gelegt werden!

Ich habe das Spiel regelrecht verschlungen und konnte meinen Controller eine ganze Weile nicht mehr wirklich aus der Hand legen. Es hat mir einfach unglaublich viel Spaß gemacht, die offene Welt Stück für Stück zu erkunden und immer wieder neue Dinge zu entdecken - seien es Maschinen, Gebiete oder Collectibles. Wobei ich zugeben muss, dass ich für die vielen Datenpunkte, die in der ganzen Welt verstreut sind, zum Schluss doch einen Guide zurate gezogen habe. Es war mir einfach zu viel Arbeit, jeden einzelnen selbstständig in der Open World zu suchen, nur damit ich das Spiel auf 100% abschließen konnte.

Die Kampfmechaniken finde ich auch sehr gelungen. Natürlich kann man mit wehenden Bannern vorranpreschen und die Bestien kaltblütig erlegen. Oder man sucht sich ein gutes Versteck und trainiert seine Sniper-Künste ein wenig. Oder macht es so wie ich und sucht sich einen Ort, an welchem einem das Monster nichts mehr tun kann, sodass man in aller Seelenruhe es mit Pfeilen und anderer Fernkampfmunition attackieren kann - auch wenn dies alles in allem ein paar Tage in Spielzeit dauern kann.

- Neviadarya

P.S. Ein kurzer Nachtrag: Für November ist das erste DLC namens "Frozen Wilds" angekündigt. Ich freue mich auf jeden Fall schon darauf, nachdem ich das Hauptspiel schon auf 100% gebracht habe. Okay, inzwischen nicht mehr ganz 100%, weil ich noch kein Neues Spiel+ bzw. Neues Spiel im Hard Mode durchgespielt habe...

Donnerstag, 30. März 2017

It's a Secret to Everybody: Die Zelda-Zeitlinie

Quelle: https://www.pinterest.de/Crafty_Cole/legend-of-zelda/
Guten Abend, liebe Leser!

Heute möchte ich mich mit der Zelda-Zeitlinie befassen. Dazu habe ich mir meine Ausgabe der Hyrule Historia geschnappt und ein wenig gestöbert. Außerdem möchte ich einmal versuchen, The Legend of Zelda: Breath of the Wild einzuordnen - welches ich mir bisher noch nicht zugelegt habe, weil es leider überall ausverkauft ist (oder zu teuer).

Hier einmal eine Übersicht über die Zelda Zeitlinie, wie sie in Hyrule Historia vorkommt (einfach auf das Bild klicken, um es zu vergrößern):

Quelle: https://kotaku.com/fans-are-already-trying-to-place-breath-of-the-wild-on-1782089318

Da das Buch schon älter ist, enthält diese Zeitlinie beispielsweise noch nicht The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - sie befindet sich auf dem Stand von The Legend of Zelda: Skyward Sword. Aus Trailern und Youtube-Material lässt sich erkennen, dass auf jeden Fall die zerstörte Zitadelle der Zeit in Breath of the Wild wieder vorkommt. Da außerdem Ganon als Endboss zu besiegen ist, muss das Ganze nach der Teilung in drei Pfade stattfinden.
Da ganz Hyrule durch die Verheerung Ganon und seine Übernahme von Monstern und Wächtern zerstört ist, lässt sich davon ausgehen, dass es sich vermutlich um die Zeitlinie handelt, in welcher Ganon nie wirklich besiegt wurde und immer wieder belebt wird ("Hero is defeated" / "Ganon is revived"), denn im Spiel ist die Rede davon, dass Ganon das Land von Hyrule immer wieder und wieder heimsucht.

Es ist davon auszugehen, dass das Spiel zumindest nicht an das Ende des rechten Pfads anschließt, also nicht im neuen Hyrule von Spirit Tracks spielt, denn die Landschaft wirkt komplett anders und auch einen Turm der Götter gibt es nicht. Da Hyrule bisher auch nicht überflutet wirkt, lässt sich der ganz rechte Pfad wohl ausschließen.

Es ist möglich, dass Breath of the Wild direkt an den Kinder-Pfad anschließt, möglicherweise vor oder nach Twilight Princess, da dort ja auch Ganon eine wichtige Rolle spielt.

Man kann erkennen, dass die Spekulation groß ist, aber keine genaue Einordnung möglich ist. Nun hatte sich im Februar 2017 auch schon Aonuma zur Einordnung geäußert. Er erwähnte, dass man, wenn man das Spiel spielt, eigentlich klar erkennen sollte, wo es sich einordnen lässt. Außerdem erwähnte er, dass Breath of the Wild nach Ocarina of Time spielt, allerdings nicht wie weit danach und auf welchem der drei Pfade.

Habt ihr Theorien, wo das Spiel einzuordnen ist? Lasst doch einen Kommentar mit euren Überlegungen da!

- Neviadarya

Dienstag, 28. Februar 2017

Mal ein Offline-Videospiel: Super Dungeon Explore

Hallo liebe Spielefans,

wie der Titel besagt, geht es heute um ein Offline-Videospiel. Warum ich nicht einfach nur Offline-Spiel oder Brettspiel schreibe? Na, das ist ganz einfach: Super Dungeon Explore von Soda Pop Miniatures / Ninja Division behauptet von sich selbst nämlich tatsächlich, dass man die Videospielerfahrung eines Dungeon-Crawlers so als tatsächlich physisches Spiel spielen kann.

Quelle: http://ninjadivision.com/super-dungeon-explore/

Super Dungeon Explore bringt immer wieder Core-Sets zu verschiedenen Gebieten der Landkarte Crystalias (dem Land, in dem das Spiel stattfindet) raus. Es gibt dann ein Basis-Spiel und verschiedene Boss-, Helden- oder Levelpacks, die man dazu kaufen kann, um sein Spiel zu erweitern. Als erstes gab es das Grundset, dem dann eine alternative Version mit verbesserten Regeln durch das Erweiterungs-Grundset "Forgotten King" / "Der vergessene König" hinzugefügt wurde. Diese Version wurde als ein Kickstarter-Projekt finanziert. Auch derzeit gibt es einen Kickstarter namens "Super Dungeon Explore: Legends", der den Grundspielen ein neues Update verpassen soll und außerdem weitere Rollenspiel-Aspekte hinzufügt. Dieser Kickstarter ist zwar immer noch in der Produktion, aber man kann ihn nicht mehr kaufen, auch nicht über den Soda Pop Store. Aber keine Sorge: Die Kickstarter-Artikel werden bis auf einen Kickstarter-exklusiven Artikel, der danach meistens noch für kurze Zeit im Soda Pop Store erhältlich ist, alle im freien Handel erhältlich werden. Ob sie auch nach Deutschland kommen, ist allerdings unklar.
Quelle: http://de.sde.wikia.com/wiki/Datei:Crystalia_map_by_graingnome-d3gctwr.jpg

Übrigens ist so gut wie keine der Figuren in irgendeiner Form limitiert oder dürfte nur exklusiv von einem bestimmten Verkäufer angeboten werden. In Amerika ist die Exklusivität ein größeres Problem als hier in Deutschland, vor allem in Bezug auf Vorbesteller-Boni für Videospiele. Man kann für das gleiche Spiel bis zu vier oder verschiedene, exklusive Vorbesteller-Sets erhalten, die anderweitig nicht erwerbbar sind; je nachdem, ob man bei Target, Walmart, GameSTOP oder Amazon vorbestellt... Die einzigen Figuren bei Super Dungeon Explore, die ein wenig Exklusivität aufweisen, sind Figuren, die nicht zu den Core-Sets gehören, sondern ein Crossover mit anderen Spielen sind. So gibt es etwa den "Twilight Knight" als Crossover mit Relic Knights. Dieser war eine ganze Zeit lang durch einen Kickstarter erhältlich und danach schossen die eBay-Preise durch die Decke. Nun wurde die Figur aber überarbeitet und ist hier wieder im Soda Pop Store erhältlich. Für Sammler vielleicht ein Unterschied, da es ein anderes Modell ist, aber für alle anderen ist es nun endlich möglich, den Twilight Knight ohne große Kosten zu spielen, insofern sie die Figur nicht durch den Kickstarter schon hatten.

Inzwischen gibt es auch eine Videospieladaption namens Super Dungeon Tactics. Diese ist aber lange nach dem ersten Super Dungeon Explore Set entwickelt worden. Man kann sie entweder auf Steam alleine kaufen, oder man erwirbt den Mini-Boss "Iron Golem" (hier im Soda Pop Store erhältlich) und erhält so die Mini-Boss Figur und das Spiel. Super Dungeon Tactics ist dem Brettspiel sehr ähnlich, aber doch ein wenig abweichend. Es macht aber auch Spaß und ist nett, dabei zu haben, da man nicht immer seine gesamten Sets mitnehmen möchte, wenn man beispielsweise auf Reisen ist. Was mir als Einziges bisher daran fehlt, ist ein (Online-) Multiplayer-Modus. Es gibt zwar offiziell auch gar keinen lokalen Multiplayer, aber wenn man sich mit mehreren Personen vor einem Computer versammelt und jeder Spieler die Aktionen für einen Charakter bestimmt, ist dies ja fast wie ein lokaler Coop / Multiplayer.

Ich persönlich liebe Super Dungeon Explore. Es ist einfach ein sehr niedliches Spiel und hat ein wenig meine Sammelleidenschaft angeregt, sodass ich stolze Besitzerin aller in Deutschland erhältlichen Sets bin und auch schon einige der bisher nur in Amerika erhältlichen Sets besitze. Ich habe sogar die Erstauflage des Twilight Knight erhalten können, welche exklusiv für den "Forgotten King"-Kickstarter war.

Sind solche Sammelspiele wie Super Dungeon Explore oder Warhammer genau euer Ding oder findet ihr es übertrieben, dass man so viel Geld für kleine Plastikfiguren ausgibt? Hinterlasst doch einen Kommentar!

- Neviadarya (geht jetzt basteln)