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Freitag, 10. Juni 2016

Animal Crossing: Amiibo Festival

Hallo ihr da draußen,

heute mal etwas zu einer ganz anderen Kategorie von Spiel: Animal Crossing: Amiibo Festival für die Wii U. Das Spiel ist ein Spin-Off zu der bekannten und beliebten Animal Crossing-Reihe, welche vor Kurzem ihr 15-jähriges Bestehen feierte - das erste Spiel erschien am 14. April 2001.

Quelle: https://www.amazon.de/Animal-Crossing-Festival-amiibo-Figuren-amiibo-Karten/dp/B016BCC3NC/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1464717232&sr=8-1&keywords=animal+crossing+amiibo+festival

Das Spiel ist ein wenig ähnlich aufgebaut wie Mario Party: Es gibt ein Spielfeld und jeder Spieler musst dort herumlaufen. Hier findet sich aber schon der erste Unterschied: Mindestens der erste Spieler braucht einen Amiibo, der auf der Wii U eingelesen wird und dann als Ingame Charakter fungiert. Für diesen kann man dann im Spiel durch viel Spielen beispielsweise alternative Kostüme freischalten. Man würfelt auch nicht auf Knopfdruck, sondern indem man den Amiibo auf das Lesefeld setzt und wieder wegnimmt. Jeder weitere Spieler (maximal 4 Spieler insgesamt) kann mit einem Amiibo spielen, darf aber stattdessen auch einen Bewohner-Charakter im Spiel auswählen. Für das Spiel ist also mindestens ein Amiibo notwendig. Für die Minispiele sind maximal drei Amiibo-Karten notwendig. So ist es gut, dass die einzige Variante dieses Spiels in Europa direkt mit zwei Amiibo-Figuren und drei Amiibo-Karten verkauft wird.
Das bringt mich zum nächsten Punkt: Die Minispiele. Durch viel Spielen auf dem Spielfeld lassen sich Tickets freischalten. Mit diesen kann man sich dann Minispiele kaufen, die man mit Amiibo-Karten spielt. Der Inhalt der Minispiele unterscheidet sich stark voneinander: In einem muss man einfach nur versuchen, seinen Charakter auf einer Insel landen zu lassen und dabei möglichst viele Punkte zu bekommen. Ein anderes Spiel ist ein Quiz rund um Animal Crossing, welches den passenden Titel "Animal Quizzing" trägt. Ein drittes Minispiel handelt von einer Insel, auf der drei tierische Bewohner versuchen, möglichst schnell wieder zu entkommen.
Der Unterschied dieser Minispiele zu denen aus Mario Party ist, dass man sich außerhalb des Hauptspiel aufruft und nicht im Hauptspiel selber spielt. Während einer Partie von dem Amiibo Festival Brettspiel kann man nämlich keine Minispiele spielen. Man läuft über das Feld und sammelt Glückspunkte und Sternis, welche man für Rüben und Karten ausgeben kann, und welche am Ende des Spiels zu Glückspunkten umgewandelt werden. Wer die meisten Glückspunkte hat, gewinnt. Im Laufe des Spiels tauchen diverse Charaktere aus den Animal Crossing Spielen auf, die für eine Runde besondere Felder auslösen.

Meine Meinung zu dem Spiel: Ich habe es bisher ein paar Mal mit Freunden gespielt, die große Animal Crossing Fans sind. Wenn man sich einen gemütlichen Nachmittag machen möchte, ist das Spiel echt gut. Es ist eher als Gelegenheitsspiel geeignet und wirkt ein bisschen wie eine abgespeckte Variante von Mario Party. Allerdings ist es meiner Meinung nach wesentlich amüsanter und weniger Freundschafts-gefährdend als Mario Party.
Zusammenfassend muss ich sagen, dass ich das Spiel gut gemacht finde, vor allem mit den Minispielen, Outfits und mit der Funktion, dass man das Spielbrett später noch mit Gebäuden versehen kann. Und für den jetzigen Preis lohnt sich der Kauf sowieso wenn man die Amiibos haben möchte: Man bekommt zusätzlich für den Preis von zwei Amiibos noch ein Spiel und 3 Amiibo Karten obendrauf, die sonst nicht verfügbar sind.

Interessantes Trivia-Wissen:
-  Das Spielfeld lässt sich komplett anpassen, z.B. mit Gebäuden für Glückspunkte / Tickets und Häusern von Bewohnern, die über Amiibo-Karten eingeladen werden können.
- Der Spielleiter ist anfangs einer der drei Bewohner von den beigelegten Amiibo-Karten (also Bienchen, Berry oder Sophie), dies ist von Spielrunde zu Spielrunde unterschiedlich. Dies resultiert daraus, dass die Häuser dieser drei Charaktere bereits auf dem Spielfeld platziert sind. Wenn man mit einer Amiibo-Karte einen Bewohner auf dem Spielfeld einziehen lässt, kann dieser auch zufällig Spielleiter werden - so war es bei mir vor Kurzem die Katze Kleo.
- Das Spiel hat bei Veröffentlichung ca. 45€ bis 50€ gekostet und kostet inzwischen nur noch etwa um die 15€. Damit ist es günstiger, das Spiel inklusive drei auf dieses Set limitierter Karten zu kaufen, weil man noch zwei Amiibo Figuren dazu erhält, die sonst 15€ pro Stück kosten.

Ich hoffe euch hat auch diese Vorstellung wieder gefallen. Hinterlasst doch einen Kommentar, was ihr vom Spiel haltet. Nächste Woche gibt es etwas Besonderes: Ein Gast-Review von Tatze über Dark Souls III. Ihr könnte ja schon einmal gespannt sein!

- Neviadarya

Freitag, 3. Juni 2016

Super Crate Box

Heute nur ein kleiner Spieletipp: Super Crate Box. Ihr könnt das Spiel zwar kostenlos über Steam spielen, aber man kann es auch kostenlos von der Website der Entwickler herunterladen: http://www.supercratebox.com/

Im Spiel geht es darum, dass man ein kleines Männchen ist, das auf einer Stage (also Bühne) herumläuft und Monster tötet, bevor diese im Feuer unten versinken. Dann kommen sie nämlich erneut, und zwar in rot und wesentlich aggressiver. Das eigentliche Ziel ist es allerdings nicht die Monster zu töten, sondern immer mehr Crates, also Kisten einzusammeln. Jeder dieser Crates enthält eine neue Art von Waffe, die sich nach einer gewissen Zeit aber auch wiederholen können. Bei langem Überleben und Einsammeln von möglichst vielen Crates kann man neue Waffen und Stages, sowie neue Aussehen vom Männchjen freischalten.

Alles in allem ist das Spiel für eine kurze Zeit sehr unterhaltsam, kann aber auch frustrierend sein. Man sollte sich keine allzu lange Spielzeit am Stück erhoffen, allerdings eignet sich Super Crate Box gut als Spiel für Zwischendurch, ähnlich wie beispielsweise Minesweeper.

Ihr könnt es ja einmal ausprobieren und eure Meinung in den Kommentaren hinterlassen.

- Neviadarya

Freitag, 27. Mai 2016

Ittle Dew

Guten Abend da draußen,

zum einen möchte ich hiermit ankündigen, dass es ab sofort (wenn ich es hinbekomme) immer freitags einen neuen Artikel geben wird. Sollte ich spontan Lust auf einen zusätzlichen Artikel bekommen, werde ich natürlich auch zwischendurch einen weiteren Eintrag verfassen, aber sonst bleibt es bei freitags.

Quelle: http://store.steampowered.com/app/241320/Ittle_Dew/?l=german
Nun aber zum eigentlichen Thema dieses Artikels: Es geht um das Spiel Ittle Dew. Vom Spielprinzip erinnert es an eine sehr abgespeckte Version von The Legend of Zelda. Ich hatte das Spiel zu Ostern bekommen, und vorher einiges Gutes darüber gehört und gelesen.
Es geht um das Mädchen Ittle Dew, welches mit ihrer "Fee" Tipsy auf einer Insel strandet. Um von dort wieder wegzukommen, muss sie einen Schatz aus dem Schloss holen, damit der Verkäufer ihr im Gegenzug ein neues Floß baut.
Während des Spiels hat man neben einem Stock drei weitere Waffen zur Auswahl:
- Das Flammenschwert (1. Dungeon - 100 Münzen)
- Der Portalstab / Portalblock (2. Dungeon - 300 Münzen)
- Der Eisstab (3. Dungeon - 400 Münzen)

Quelle: https://lgdb.org/game/ittle_dew
Man kauft diese Items zwar im Shop, wird dann aber in einen Dungeon geworfen, um sie sich dort selber zu holen. Man bezahlt also, um den Dungeon zu betreten. Zwischendurch muss man sich auch immer wieder im Schloss durch-rätseln und -kämpfen, um neues Geld für eine neue Waffe zu erhalten. Während des Abenteuers kann man auch noch Sammelkarten suchen und kleine Neben-Dungeons machen, um beispielsweise neue Herzstücke zu bekommen. Die Herzen sind in diesem Spiel auf Papier gemalt und man sammelt Papierfetzen für weitere Herzen. Vier Papierfetzen kann man zu einem Stück Papier zusammenkleben und ein Herz darauf malen, um mehr Leben zu erhalten.

Alles in allem finde ich das Spiel zwar ganz spaßig, wenn man es mit Controller spielt, allerdings scheint es bisher sein Geld (9,99 €) noch nicht ganz wert zu sein. Schade eigentlich. Allerdings patchen die Developer anscheinend immer wieder Dinge nach, damit das Spiel spannender wird. So gibt es inzwischen nach dem Finale auch eine weitere Höhle voller Rätsel, die man erkunden kann und die weiteren Spielspaß bringt. Ich bin bisher im Dungeon vom Eisstab und habe etwa 2 Stunden Spielzeit. Also schätze ich, dass nach bisherigem Stand das Spiel etwa 5 Stunden Spielzeit für 100% braucht, außer man muss länger nach bestimmten Dingen suchen.

Interessantes Trivia-Wissen:
- Die "Fee" heißt Tipsy, weil sie bzw. er relativ betrunken (und zynisch) wirkt. So hält er auch seinen "Gesundheitstrank" panisch fest, wenn die beiden Hauptcharaktere in einen neuen Dungeon geschleudert werden.
- Es gibt viele Referenzen zu anderen Spielen, vor allem zu The Legend of Zelda. So gibt es alte Männer, die "nützliche" Tipps geben, die in Ittle Dew allerdings eher Offensichtliches darlegen. Man findet über die Sammelkarte heraus, dass es sich bei den Männern nicht um Menschen, sondern um Roboter mit Stroh Innenleben handelt, sodass man sie mit Feuer tatsächlich besiegen kann.
- Bisher scheint es so, als wenn man einen Dungeon nach dem Kampf mit dem Endboss gar nicht mehr betreten kann. Vielleicht ändert sich dies, wenn ich im Spiel weiterkomme.

Was haltet ihr von dem Spiel? Lasst doch eure Meinung in den Kommentaren da!

- Neviadarya

Freitag, 20. Mai 2016

Hatoful Boyfriend

Guten Tag ihr da draußen,

nachdem ich nun nicht nur ein Mal, sondern gleich zwei Mal nicht über Spiele, sondern eher um das Drumherum geschrieben habe, möchte ich nun wieder ein Spiel vorstellen: Hatoful Boyfriend - ein Vogel Datingsimulator. Klingt komisch, ist aber so. Das Spiel war ursprünglich 2011 für den PC erschienen. 2014 kam dann das Remake für den PC (Steam), 2015 für Playstation Konsolen (PS4 und PS Vita).

Quelle: http://store.steampowered.com/app/310080/Hatoful_Boyfriend/
Das Spiel ist eine Visual Novel / Dating Simulator Kombination, in der man als einziger Mensch an der Elite-Schule für Vögel aufgenommen wurde. Bei den meisten Charakteren handelt es sich um Tauben, es gibt aber auch andere Vögel - jeder mit einer ganz eigenen Persönlichkeit. Durch seine Entscheidungen beeinflusst man nicht nur den Verlauf der Spielgeschichte, sondern auch seine eigene Liebesromanze mit den Vertretern einer Vogelspezies. Für wen entscheidet man sich? Ist es der schüchterne Ryouta oder der etwas merkwürdige Schularzt Shuu? Ist doch egal, warum nicht einfach alle nacheinander ausprobieren! Wenn man nämlich eine Geschichte durchgespielt hat, kann man von vorne anfangen und eine neue Liebesgeschichte ausprobieren. Und das natürlich nicht nur wegen der Achievements...

Mir persönlich gefällt die verrückte Idee eines solchen Spieles sehr gut. Abgesehen von der Tatsache, dass ich meine Freunde mit der Formulierung "Schaut mal, ich date gerade schon wieder Tauben in Steam" amüsieren kann, fesselt das Spiel die Aufmerksamkeit auch für eine ganze Zeit. Denn wer hätte es gedacht: Unter der quirligen Hülle steckt ein sehr emotionaler Kern mit diversen Ende und Möglichkeiten. Wer diese Schiene interessiert, sollte auf jeden Fall im Spiel regelmäßig in der Schulbibliothek vorbeischauen.

Wen das Spiel jetzt schon in den Bann gezogen hat, dem kann ich nur die Collector's Edition bzw. das Collector's DLC empfehlen. Diese enthält u.a. ein digitales Jahrbuch der Schule und den offiziellen Soundtrack des Spiels. Von diesem gefällt mir das Lied "Kaiten" besonders gut, weil es einfach sehr episch klingt.

Quelle: http://store.steampowered.com/app/377080/Hatoful_Boyfriend_Holiday_Star/
Wegen des Erfolgs von Hatoful Boyfriend erschien im Dezember 2011 Hatoful Boyfriend: Holiday Star für den PC (bzw. als Remake im Dezember 2015 für obige Plattformen). Auch dieses Spiel besitze ich in der Collector's Edition und spiele es mit Spaß, allerdings kann ich noch nicht sehr viel darüber sagen, weil ich noch mitten in meiner ersten Geschichte bin. Was ich weiß, ist dass das Spiel in der gleichen Handlung wie Hatoful Boyfriend selbst spielt, es sich allerdings hauptsächlich auf die Weihnachtszeit konzentriert. Es ist weder Prequel, noch Sequel, aber wird sicher allen Spaß machen, die schon am ersten Teil Gefallen gefunden haben.
Steam beschreibt das Spiel folgendermaßen:

Die bezaubernden Vögel von Hatoful Boyfriend sind wieder da – in der weihnachtlichen Remaster-Fortsetzung Hatoful Boyfriend: Holiday Star! Besuche fantastische Spielwelten, triff interessante neue Meisen und entdecke wahre Romantik in eleganten Winter-Wunderlandschaften. Schüttel den Schnee von deinen Flügeln und triff während deines Fluges gleichermaßen liebe Bekannte und neue Freunde. Außerordentliche Abenteuer erwarten dich – allesamt ausgebrütet vom wunderlichen Serienschöpfer Hato Moa und den Entwicklern bei Mediatonic!
Neue Gefiedergeschichten: Hier wird alles geboten, was ein Hatoful Boyfriend-Spiel ausmacht: Bizarre, magische Verwandlungen von Mädchen für deine liebsten Tauben-Freunde, in Labors aufgewachsene Vögel, die Weihnachten stehlen, und der geheimnisvolle König des Holiday Star. Herrliche Nebenhandlungen: Vergiss den Flugplan und erlebe einige wirklich fabelhafte Nebenhandlungen und unterhaltsame Ablenkungen wie Serienliebling Ryouta mit seiner fantastischen Radiosendung.

Die Collector's Edition zu diesem Spiel nennt sich "Dove Actually Edition", ist also eine Anspielung auf den Film "Love Actually", im deutschen "Tatsächlich... Liebe" - eine romantische Weihnachtskomödie. Sowohl das Collector's DLC, als auch der Film sind sehr zu empfehlen. Folgendes ist im DLC enthalten:
Quelle: http://store.steampowered.com/app/377080/Hatoful_Boyfriend_Holiday_Star/

Zudem gibt es noch die Complete Collection, lohnenswert wenn man noch kein einziges der Spiele besitzt. Hier würde ich allerdings auf einen Steam Sale warten - so bekam ich beispielsweise die Complete Collection geschenkt, obwohl mir nur noch Holiday Star fehlte - im Sale war dies nämlich die günstigere Möglichkeit.

Interessantes Trivia-Wissen:
- Es wird häufig angedeutet, dass die Spiele in einer postapokalyptischen Welt spielen, in der die gesamte Menschheit bis auf den Hauptcharakter ausgerottet wurde. Diese Theorie wird beispielsweise dadurch bestätigt, dass der Hauptcharakter in einer Höhle wohnt und von sich selbst als "Jäger / Sammler" statt "Mensch" spricht.
- Die Hintergründe und Szenen der einzelnen Spiele sind alle per Hand gezeichnet. 

Quelle: http://store.steampowered.com/bundle/243/Hatoful_Boyfriend_Complete_Pack/
Was haltet ihr denn von den Spielen? Krank, witzig oder mal ein neuer Ansatz? Was habt ihr denn bisher für interessante Dating-Simulatoren oder Visual Novels gespielt? Lasst doch einen Kommentar da!

- Neviadarya

Montag, 16. Mai 2016

Review: Gamingmaus Logitech G600

Quelle: Eigenaufnahme
"Wow, die liegt aber gut in der Hand!" war mein erster Gedanke als ich die Maus aus ihrer verhältnismäßig einfachen Verpackung genommen hatte. Die Maus wurde geschützt in einer Plastikhülle in einem Pappkarton aufbewahrt. Dabei lag noch eine Mini-DVD, mit welcher man die Treiber installieren konnte. Die Maus hatte nicht zwei, sondern drei Maustasten und es gab auch noch einen kleinen Platz für den kleinen Finger. Die Passform an die Hand war also sehr gut. Ich habe eher kleinere, weiblichere Hände, also habe ich einen Freund auch testen lassen und er kam ebenfalls zum Ergebnis: "Die Maus fühlt sich prima an!" Das Kabel der Maus ist mit einem dickeren, Textil-artigen Material verkleidet, also nicht das typische Gummizeugs was man von Kabeln erwartet. Dies macht das Kabel um einiges stabiler und wird wahrscheinlich auch zur Haltbarkeit der Maus beitragen. Alle Tasten und das Mausrad funktionierten einwandfrei. Die Maus hat zusätzlich zu den drei Maustasten noch 16 weitere Gaming-Tasten, die mit den Nummern G7 bis G20 nummeriert sind und auch leuchten (Farbe lässt sich einstellen bzw. ändert sich je nach Spieltyp - entweder leuchten die Tasten gar nicht oder sie pulsieren oder wechseln ständig die Farbe). Diese Nummernvergabe hat damit zu tun, dass Logitech auch noch einige andere Gaming-Tastaturen, wie die Logitech G710+, anbietet, die zusätzlich zu den normalen Tasten noch die Gaming-Tasten G1 bis G6 hat. Außer ein paar Mal World of Warcraft zu spielen, habe ich allerdings diese Tasten nicht so häufig genutzt. Eine Funktion, die mich zu Anfang verwirrt hatte, sich später aber als sehr nützlich herausstellte, war, dass das Mausrad schon die eingespeicherte Funktion "eine Seite zurück gehen" und "eine Seite vorgehen" hatte, wenn ich es nach links und rechts drückte. Dies führte dann dazu, dass ich eigentlich nur bei einer Seite runterscrollen wollte, aber auf der vorhergegangenen Seite gelandet war. Die Tasten G9 bis G20 waren übrigens in einem 3x4 Feld links an der Maus angeordnet, sodass man diese bequem mit dem Daumen betätigen kann.
Zusammenfassend ist zu sagen: Ich kann diese Maus wirklich nur empfehlen! Mein einziger negativer Punkt: Die Maus ist nur für Rechtshänder geeignet und es scheint kein Linkshänder-Exemplar davon zu geben.

Übrigens: Eigentlich wollte ich einen Vergleich der Logitech G600 zur Razer Naga schreiben, aber da ich mir die Naga nicht kaufen wollte, und Razer meinte, dass sie mir nicht (wie Logitech) für vier bis sechs Wochen ein Rezensionsexemplar zuschicken können, fällt das leider flach.
Inzwischen ist die G600 auch meine eigene Maus geworden. Davor hatte ich nur eine Trackballmaus / Kugelmaus, mit der man Spiele wahrhaft schlecht spielen konnte...

Quelle: http://www.amazon.de/Logitech-Trackman-optische-schnurlos-silber/dp/B000092QUR
Welche Mäuse benutzt ihr denn so? Lasst doch einen Kommentar da.

- Neviadarya

Freitag, 13. Mai 2016

Spielen für den guten Zweck - Das Humble Bundle

Quelle: www.gamestar.de/spiele/frozen-synapse/news/humble_bundle,47191,3267544.html

Hallo ihr da draußen,

heute möchte ich euch von einem Projekt erzählen, dass viele von euch sicher bereits kennen. Es geht um das Humble Bundle, zu finden unter: https://www.humblebundle.com/

Auf dieser Website kann man einerseits Spiele durch den Humble Store zum regulären Preis erwerben - oder man wartet auf einen Sale und spart ordentlich Geld - oder man kauft sich ein Humble Bundle, also eine Zusammenstellung. Diese gibt es zu Büchern / Comics (Humble Book Bundle), zu mobilen Apps und Spielen (Humble Mobile Bundle) und als Spielebundles (Humble Game Bundle). Zudem kann man sich für ein monatliches Abonnement anmelden, das Humble Monthly Bundle, bei welchem man monatlich Spiele erhält und zudem während der Mitgliedschaft 10% Rabatt im Humble Store erhält.

Nun stellt sich die Frage: Warum sollte ich denn dort Spiele kaufen und nicht direkt über Steam? Ganz einfach: Die Bundles sind häufig sehr viel kostengünstiger, als jedes Spiel einzeln zu kaufen. Man kann den Preis selber bestimmen - hier kommen aber noch bestimmte Grenzen ins Spiel. Häufig teilt sich das Bundle in drei Kategorien auf:
1. Einige Spiele, für die man mindestens 1 Dollar / Euro zahlen muss.
2. Einige Spiele, für die man mehr als den Durchschnitt zahlen muss.
3. Wenige Spiele, für die man eine festgesetzte Summe, beispielsweise 10 Dollar zahlen muss.

In seltenen Fällen kommt es auch vor, dass der Durchschnitt über dem festgesetzten Preis liegt. Dann müsste man mehr als den durchschnittlichen Preis zahlen, um alle Spiele zu erhalten. Es kommt bei den meisten Bundles vor, dass sie am Anfang eine bestimmte Zahl an Spielen enthalten, nach einer Weile aber noch neue hinzukommen. Und außerdem wird zeigt, wie viel Geld man sparen könnte, indem der originale Gesamtpreis genannt wird.

Der zweite Grund ist für viele Personen vielleicht nicht ganz so wichtig wie die Chance, günstig Spiele zu erhalten, aber der Hauptgrund für das Humble Bundle: Beim Kaufen eines Bundles kann man frei entscheiden, wie viel Geld man an die Entwickler (Developer), an die Humble Bundle Organisation (Humble Tip) und wie viel man an gemeinnützige Einrichtungen (Charity) gibt. Dazu gehören beispielsweise das Rote Kreuz und die Make-a-Wish Foundation, welche mein Hauptspendeziel ist, aber auch noch sehr viele weitere. Von den Einkäufen im Humble Store gehen 10% an Charity. So kann man also preiswert Spiele kaufen, muss also nicht auf den Steam-Sale warten und tut damit sogar noch etwas Gutes. Also liebe Kinder: Immer schön Spiele kaufen, denn man soll ja eine gute Tat am Tag vollbringen!

Zudem werden von Zeit zu Zeit auch noch gratis Spiele oder Spielinhalte angeboten, also immer mal wieder reinschauen.

Habt ihr schon einmal ein Humble Bundle gekauft - was war denn drin? Und was haltet ihr von der Aktion allgemein? Äußert euch doch in den Kommentaren dazu.

- Neviadarya

Dienstag, 10. Mai 2016

The Legend of Zelda

Guten Abend liebe Leser,

nun habe ich längere Zeit darüber nachgedacht, welches Spiel denn als erstes in meinem Blog vorgestellt wird. Ist es ratsam direkt meine Lieblingsspiele vorzustellen oder sollte ich mit einem Fun-Spiel beginnen um das Eis zu brechen? Oder doch lieber etwas ganz anderes und erst einmal über ein offline-Spiel schreiben? Die Entscheidung war nicht leicht, aber musste doch getroffen werden.

Quelle: https://www.nintendo.de/Spiele/NES/The-Legend-of-Zelda-796345.html
Ich möchte diesen Blogeintrag dem allerersten The Legend of Zelda Spiel aus 1986 widmen, welches auch nur diesen einen Titel ohne spezifischen Spieltitel trug - es war schließlich das erste seiner Serie. Wer hätte gedacht, dass sich aus einem solchen pixeligen Helden, dessen Name damals nur über das Manual herausgefunden werden konnte, eine strahlenden Legende wie er heute ist, werden konnte? Und alles nur, weil Prinzessin Zelda von Ganon entführt wurde.

Aber von vorn: In dem Spiel geht es um einen Helden namens Link, der die Prinzessin Zelda aus den Fängen eines Bösewichts namens Ganon befreien muss. Während man sich als Link seinen Weg sucht, muss man neun Dungeons (Level) und die Oberwelt bestreiten, um nützliche Items für den Spielverlauf zu sammeln. Der letzte Dungeon hat dann Ganon als Endboss und kann ab einer Stelle erst passiert werden, wenn man aus den anderen Dungeons alle Triforce-Teile sammelt. Diese acht Teile erhält man jeweils vom Endgegner.

Ich habe dieses Spiel gewählt, weil es neben einigen PC-Spielen für Kindern mein erster Kontakt mit Videospielen war. Mit viel Mühe und langer Wartezeit konnte ich mir genug Geld zusammensparen, um mir meinen eigenen Gameboy Advance SP und ein Spiel zu kaufen. Und ja, das SP wurde jedes Mal betont, wenn ich mit jemandem über die Konsole sprach! Doch welches Spiel sollte ich nehmen? Von meiner Mutter kam die Empfehlung, dass ich doch einfach das ihr bekannte The Legend of Zelda nehmen sollte, welches sie und mein Vater auf deren NES gespielt hatten, die sie bei ihrem Urlaub aus den USA importiert hatten. Die Konsole wurde allerdings nach einiger Zeit (und nach diversen Spieldurchläufen) an meinen Opa verschenkt, weil dieser eine neue Freizeitbeschäftigung brauchte. Und er liebt die Konsole bis heute heiß und innig - auch wenn er bisher nur zwei Spiele dafür besitzt: Das erste Zelda und das allererste Mario.
Und so kam ich zu meinen ersten Spieleerfahrungen und einigen neuen Bekanntschaften, damals in der Grundschule. Außerdem konnte ich so ein wenig Englisch lernen, weil das gesamte Spiel auf Englisch ist und ich damals einiges noch nicht verstanden habe (z.B. "Buy somethin' will 'ya" - also etwa "Du wirst doch sicher etwas kaufen, oder?"). Nach einiger Zeit folgten dann Spiele wie Super Mario 2 und The Legend of Zelda: Minish Cap.
Zudem feiert die The Legend of Zelda Serie dieses Jahr, also 2016, ihr 30. Jubiläum.

Interessantes Trivia-Wissen:
- Um den Namen des Hauptcharakters herauszufinden, musste man die physische Spielanleitung lesen. Ich hab mich damals in der Grundschule so cool gefühlt, als ich vor meinen ganzen Freunden damit angeben konnte, dass ich den Namen von Link kannte...
- Der bekannte Spruch "It's dangerous to go alone! Take this." stammt aus dem allerersten Zelda Spiel. Wenn man im Startbildschirm eine Höhle betritt, überreicht ein alter Mann mit diesen Worten dem Hauptcharakter das Holzschwert, mit dem er dann sein Abenteuer bestreiten kann.
Quelle: https://en.wikipedia.org/wiki/It's_dangerous_to_go_alone!
- An einer Stelle muss man sich zwischen einem roten Trank und einem Herzcontainer entscheiden. Rote Tränke kann man im späteren Verlauf des Spiels, nach Erhalt der Oberwelt-Map und Abgabe dieser an eine alte Dame, an verschiedenen Stellen kaufen. Sollte man sich trotzdem für den Trank entscheiden, ist es nicht mehr möglich, den fehlenden Herzcontainer auf diesem Spielstand zu erhalten. Aber wer käme denn auf die Idee?
- Wenn man das Spiel erfolgreich durchgespielt hat, startet es von vorne. Allerdings sind nun die Dungeons, Läden etc. an anderen Stellen, was das Spiel ordentlich erschwert.
- Wenn man dem eigenen Charakter zu Beginn des Spiels den Namen Zelda gibt, startet man direkt mit einem anderen Welt-Layout.

Hat von euch schon einmal jemand das Spiel gespielt? Über was würdet ihr gerne einmal lesen? Lasst mir doch einen Kommentar da!

- Neviadarya